структура D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 (d3d12umddi.h)

Выходной поток для команд обработки видео, который указывает на целевую поверхность.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;

Члены

hDrvTexture2D

Выходные данные для команды видеопроцесса.

Subresource

Индексы подресурсов, используемые со связанным элементом hDrvTexture2D .

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h)

См. также раздел

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043