структура D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 используется для запроса, поддерживается ли указанный формат входных данных кодирования видео.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
DXGI_FORMAT Format;
BOOL IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2;
Члены
NodeIndex
[in] В операции с несколькими адаптерами NodeIndex указывает, к какому физическому адаптеру устройства применяется операция.
Codec
[in] Значение D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080, указывающее кодек для поддержки проверка.
Profile
[in] Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2, указывающая профиль для поддержки проверка.
Format
[in] Значение DXGI_FORMAT, указывающее параметр формата, для проверка поддержки.
Примечание
Это определение формата включает в себя режимы дополнительного дискретизации и битовой глубины для сеанса кодирования видео. Драйвер не несет ответственности за обработку этапов входной подвызки/преобразования цвета при кодировании видео; за это отвечает хозяин.
IsSupported
[out] Указывает, поддерживаются ли заданные значения признаков.
Комментарии
Поддержка формата для 4:2:0 с 8- и 10-разрядными примерами должна быть закодирована в следующих форматах:
- DXGI_FORMAT_P010
- DXGI_FORMAT_NV12
Среда выполнения D3D вызывает PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS с D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_INPUT_FORMAT , указанным в качестве типа возможности.
Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |