Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Описывает это событие для регистрации при переходе контекста между одним из его состояний выполнения. События изменения состояния контекста часто сопровождаются более конкретными событиями очереди, что приводит к изменению состояния контекста.
Синтаксис
typedef enum _DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE {
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_IDLE,
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_RUNNING,
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_READY,
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_READY_STANDBY
} DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE;
Константы
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_IDLE Контекст неактивен, и в контексте нет ожидающей работы GPU. |
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_RUNNING В настоящее время контекст выполняется на GPU. |
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_READY Контекст ожидает работы GPU, но не выполняется на GPU. |
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_READY_STANDBY Контекст готов, и GPU был проинформирован об этом контексте рядом с выполнением, но контекст еще не запущен. Это состояние не является строго обязательным для поддержки обработчиком управления контекстом GPU, но полезно для уменьшения задержки переключения контекста. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dkmddi.h |