Поделиться через


структура DXGK_ENGINESTATUS (d3dkmddi.h)

Указывает ход выполнения узла в активном физическом адаптере дисплея (подсистеме), заданном структурой DXGKARG_QUERYENGINESTATUS .

Синтаксис

typedef struct _DXGK_ENGINESTATUS {
  union {
    struct {
      UINT Responsive : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_ENGINESTATUS;

Члены

Responsive

Драйвер мини-порта дисплея должен задать этому элементу значение 1, если узел и физический адаптер выполняют операции, или значение 0, если узел и физический адаптер не отвечают на запросы, сообщающие о ходе выполнения.

Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.

Value

32-разрядное значение, указывающее ход выполнения физического адаптера.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dkmddi.h (включая D3dkmddi.h)

См. также раздел

DXGKARG_QUERYENGINESTATUS