структура DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP (d3dkmddi.h)

Описывает все узлы физического адаптера дисплея (подсистемы), которые должны запрашиваться, когда планировщик GPU драйвера порта дисплея вызывает функцию DxgkDdiQueryDependentEngineGroup для запроса зависимостей узла.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
  [in]  UINT      NodeOrdinal;
  [in]  UINT      EngineOrdinal;
  [out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;

Члены

[in] NodeOrdinal

Индекс узла в физическом адаптере, определенном элементом EngineOrdinal , который запрашивается при вызове DxgkDdiQueryDependentEngineGroup.

[in] EngineOrdinal

Индекс, определяющий физический адаптер в конфигурации связанного видеоадаптера (LDA), к которому принадлежит узел, определенный NodeOrdinal .

[out] DependentNodeOrdinalMask

Битовая маска, описывающая все зависимые узлы, на которые будет влиять операция сброса.

Комментарии

Предполагается, что значение индекса EngineOrdinal идентично для всех зависимых узлов.

Описание вычисления битовой маски в члене DependentNodeOrdinalMask см. в разделе Примечания DxgkDdiQueryDependentEngineGroup.

Дополнительные сведения см. в разделе Изменения TDR в Windows 8.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dkmddi.h (включая D3dkmddi.h)

См. также раздел

DxgkDdiQueryDependentEngineGroup

DxgkDdiResetEngine