Поделиться через


структура D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST описывает список режимов отображения.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST {
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  D3DKMT_DISPLAYMODE             *pModeList;
  UINT                           ModeCount;
} D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST;

Члены

hAdapter

[in] Дескриптор графического адаптера.

VidPnSourceId

[in] Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, представленный источником в пути к топологии vidPN, к которым применяются режимы отображения.

pModeList

[in/out] Массив структур D3DKMT_DISPLAYMODE, представляющих список режимов отображения. Если pModeList имеет значение NULL и ModeCount равно нулю входных данных, D3DKMTGetDisplayModeList задает ModeCount число режимов отображения для указанного VidPnSourceId на указанном графическом адаптере.

ModeCount

[in/out] Число режимов отображения в массиве, pModeList. Если pModeList имеет значение NULL и ModeCount равно нулю входных данных, D3DKMTGetDisplayModeList задает ModeCount число режимов отображения для указанного VidPnSourceId на указанном графическом адаптере.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

См. также

D3DKMTGetDisplayModeList

D3DKMT_DISPLAYMODE