структура D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID (d3dkmthk.h)
Предоставляет сведения, описывающие общий ресурс и графический адаптер, на котором был создан ресурс.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hNtHandle unnamedParam2
);
[out] LUID AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;
Члены
[in] hGlobalShare
Дескриптор общего ресурса.
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)
[out] AdapterLuid
LUID, который служит идентификатором устройства, на который был создан ресурс, указанный hGlobalShare . LUID определен в Dxgi.h.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |