структура D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT (d3dkmthk.h)
В настоящее время зарезервировано для использования системой. Структура D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT указывает на поддержку ресурсов кроссадаптера, предоставляемых драйвером дисплея.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;
Члены
SupportTier
Значение D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER , описывающее уровни поддержки, предоставляемые драйвером для ресурсов кроссадаптера.
Комментарии
Ниже перечислены уровни поддержки ресурсов между адаптерами.
- Копирование в ресурсы между адаптерами и из нее (уровень 1)
- Texturing from (уровень 2)
- Сканирование (уровень 3)
Каждый более высокий уровень поддержки должен подразумевать и гарантировать уровни поддержки ниже него. Например, чтобы затребовать поддержку сканирования ресурсов перекрестных адаптеров, драйвер также должен поддерживать форматирование и копирование (D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия сервера | Windows Server 2022 |
Верхняя часть | d3dkmthk.h |