структура D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS (d3dukmdt.h)

D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS описывает тип объектов входной синхронизации для ожидания.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT WaitAny : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;

Члены

WaitAny

Значение Значение
0 (FALSE) [in] Условие ожидания считается выполненным, когда все объекты входной синхронизации получают сигнал о соответствующих значениях входного ограждения или выше.
1 (TRUE) [in] Условие ожидания считается выполненным, когда любой из объектов синхронизации входных данных получает сигнал соответствующего значения входного ограждения или выше.

Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.

Value

Консолидированное значение битовых полей во вложенной структуре.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10
Минимальная версия сервера Windows Server 2016
Верхняя часть d3dukmdt.h (включая D3dumddi.h, D3dkmddi.h)