структура DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER (d3dukmdt.h)
Структура DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER содержит сведения о заголовке для собственного буфера журнала ограждения.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER {
union {
struct {
UINT32 FirstFreeEntryIndex;
UINT32 WraparoundCount;
};
ULARGE_INTEGER AtomicWraparoundAndEntryIndex;
};
DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE Type;
UINT64 NumberOfEntries;
UINT64 Reserved[2];
} DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER;
Члены
FirstFreeEntryIndex
Индекс первой свободной записи в журнале. FirstFreeEntryIndex — это то же значение, что и LowPart элемента AtomicWraparoundAndEntryIndex.
WraparoundCount
Количество обтекания записей журнала. То же значение, что и HighPart элемента AtomicWraparoundAndEntryIndex.
AtomicWraparoundAndEntryIndex
64-разрядное целое число, содержащее FirstFreeEntryIndex в LowPart и WraparoundCount в HighPart.
Type
Перечисление DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE , указывающее тип записей собственного журнала ограждения.
NumberOfEntries
Число DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY структур в массиве Entriesсобственного буфера журнала ограждения.
Reserved[2]
Зарезервировано для системного использования.
Комментарии
Дополнительные сведения о собственных ограждениях GPU и использовании буфера журналов см. в разделе Собственные объекты ограждения GPU.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11, версия 24H2 |
Верхняя часть | d3dukmdt.h |