структура D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Структура, содержащая сведения для ожидания синхронизированных объектов.
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
hHwQueue
Очередь оборудования для очереди ожидания.
ObjectCount
Количество объектов для ожидания.
ObjectHandleArray
Обрабатывает отслеживаемые объекты синхронизации ограждения для ожидания.
FenceValueArray
Отслеживаемые значения ограждения для ожидания.
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dumddi.h |