Метод IDebugSymbols3::ReadTypedDataPhysical (dbgeng.h)

Метод ReadTypedDataPhysical считывает значение переменной из физической памяти целевого компьютера.

Синтаксис

HRESULT ReadTypedDataPhysical(
  [in]            ULONG64 Offset,
  [in]            ULONG64 Module,
  [in]            ULONG   TypeId,
  [out]           PVOID   Buffer,
  [in]            ULONG   BufferSize,
  [out, optional] PULONG  BytesRead
);

Параметры

[in] Offset

Указывает физический адрес в памяти целевого компьютера переменной для чтения.

[in] Module

Задает базовый адрес модуля, содержащего тип переменной.

[in] TypeId

Указывает идентификатор типа переменной.

[out] Buffer

Получает данные, которые были прочитаны.

[in] BufferSize

Задает размер буфера буфера буфера в байтах. Это максимальное число байтов, которые будут считаны.

[out, optional] BytesRead

Получает число прочитанных байтов. Если BytesRead имеет значение NULL, эти сведения не возвращаются.

Возвращаемое значение

Код возврата Описание
S_OK
Метод выполнен успешно.
S_FALSE
Метод выполнен успешно. Однако буфер буфера не был достаточно велик для хранения всех данных, и он был усечен.
 

Этот метод также может возвращать значения ошибок. Дополнительные сведения см. в разделе Возвращаемые значения .

Комментарии

Этот метод доступен только при отладке в режиме ядра.

Число байтов, которые этот метод пытается прочитать, меньше размера буфера и размера переменной.

Это удобный метод. Тот же результат можно получить, вызвав Методы GetTypeSize и ReadPhysical.

Дополнительные сведения о типах см. в разделе Типы.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть dbgeng.h (включая Dbgeng.h)