Метод IDebugSymbols3::WriteTypedDataPhysical (dbgeng.h)

Метод WriteTypedDataPhysical записывает значение переменной в физическую память целевого компьютера.

Синтаксис

HRESULT WriteTypedDataPhysical(
  [in]            ULONG64 Offset,
  [in]            ULONG64 Module,
  [in]            ULONG   TypeId,
  [in]            PVOID   Buffer,
  [in]            ULONG   BufferSize,
  [out, optional] PULONG  BytesWritten
);

Параметры

[in] Offset

Указывает физический адрес переменной в памяти целевого компьютера.

[in] Module

Задает базовый адрес модуля, содержащего тип переменной.

[in] TypeId

Указывает идентификатор типа переменной.

[in] Buffer

Указывает буфер, содержащий записываемые данные.

[in] BufferSize

Задает размер буфера буфера буфера в байтах. Это максимальное число записываемых байтов.

[out, optional] BytesWritten

Получает число записанных байтов. Если BytesWritten имеет значение NULL, эти сведения не возвращаются.

Возвращаемое значение

Этот метод также может возвращать значения ошибок. Дополнительные сведения см. в разделе Возвращаемые значения .

Код возврата Описание
S_OK
Метод выполнен успешно.
S_FALSE
Метод выполнен успешно. Записаны все байты в буфере буфера. Однако размер буфера был меньше размера указанного типа.

Комментарии

Этот метод доступен только при отладке в режиме ядра.

Число байтов, которые этот метод пытается записать, меньше размера буфера и размера переменной.

Это удобный метод. Тот же результат можно получить, вызвав Методы GetTypeSize и WritePhysical.

Дополнительные сведения о типах см. в разделе Типы.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть dbgeng.h (включая Dbgeng.h)