структура D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS
Зарезервировано для системного использования. Не используйте в драйвере.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS {
D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS PreemptionCaps;
union {
struct {
UINT SupportNonVGA :1;
UINT SupportSmoothRotation :1;
UINT SupportPerEngineTDR :1;
UINT SupportKernelModeCommandBuffer :1;
UINT SupportCCD :1;
UINT SupportSoftwareDeviceBitmaps :1;
UINT SupportGammaRamp :1;
UINT SupportHWCursor :1;
UINT SupportHWVSync :1;
UINT SupportSurpriseRemovalInHibernation :1;
UINT Reserved :22;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_1_2_CAPS;
Члены
PreemptionCaps
SupportNonVGA
SupportSmoothRotation
SupportPerEngineTDR
SupportKernelModeCommandBuffer
SupportCCD
SupportSoftwareDeviceBitmaps
SupportGammaRamp
SupportHWCursor
SupportHWVSync
SupportSurpriseRemovalInHibernation
Reserved
Значение
Требования
Минимальная версия клиента |
Windows 8 |
Минимальная версия сервера |
Windows Server 2012 |
Заголовок |
D3dkmdt.h (включая D3dkmdt.h) |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по