Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
GPUView (GPUView.exe) — это средство анализа производительности, которое помогает разработчикам анализировать действия GPU и ЦП в системах Windows. Это полезно для диагностики проблем с производительностью в графических приложениях, таких как игры или мультимедийное программное обеспечение. Он установлен синструментария производительности Windows (WPT).
- Разработчики основных компонентов видео могут использовать GPUView для определения производительности графического процессора и центрального процессора в отношении обработки буфера DMA и всей другой обработки видео на видеооборудовании.
- Разработчики и тестировщики могут использовать GPUView для отображения различных типов событий, которые могут привести к необычным условиям, таким как сбои, задержки подготовки и низкая синхронизация.
GPUView считывает записанные видео и события ядра из файла журнала трассировки событий (.ETL) и отображает данные пользователю в графическом виде.
Краткое руководство по использованию GPUView
Чтобы использовать GPUView, сначала необходимо создать трассировку. Для этого:
Откройте командную строку с правами администратора:
- Введите "командная строка" в поле поиска меню «Пуск».
- Щелкните правой кнопкой мыши значок командной строки и выберите "Запуск от имени администратора".
В командной строке с повышенными привилегиями перейдите в каталог GPUView и введите следующую команду:
Log.cmd
Воспроизвести проблему производительности (не более 30 секунд до 1 минуты). Затем повторно введите ту же команду:
Log.cmd
Эта команда генерирует несколько файлов трассировки событий Windows (*.ETL). Эти различные потоки объединяются вместе в один файл с именем Merged.etl, который считывает GPUView.
Используйте GPUView для просмотра результирующего файла Merged.ETL .
Ниже приведены некоторые примеры зарегистрированных событий:
- Все переключения контекста ЦПУ, включая трассировку стека и причину переключения.
- Все входы и выходы в режиме ядра и трассировка стека.
- Все события GPU, записанные ядром графики DirectX, включая все отправки буфера команд, а также создание ресурсов, уничтожение, блокировку и привязку событий.
- События, сообщаемые графическим драйвером, например время начала и окончания буфера команд, а также интервалы вертикальной синхронизации для каждого адаптера.
- Многие другие системные события, которые могут повлиять на производительность, такие как ошибки страницы.
Вы также можете считывать файлы ETL с помощью XPerf. Однако он не понимает никаких событий, относящихся к GPU. Так как эти файлы журнала могут быть относительно большими, можно использовать Log m
команду, которая пропускает многие из событий высокой частоты.
Дополнительную информацию можно найти на сайте Мэтью Фишера, Matt's Webcorner, где он рассказывает о создании GPUView.