Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Сетевой интерфейс программирования Winsock Kernel (WSK) разработан вокруг двух основных типов объектов: клиент и сокет.
Клиентский объект
Клиентский объект представляет вложение или привязку между приложением WSK и подсистемой WSK. Клиентский объект представлен структурой WSK_CLIENT . Указатель на клиентский объект возвращается в приложение WSK во время процесса вложения в подсистему WSK. Приложение WSK передает этот указатель на все функции WSK, которые работают на уровне клиентского объекта.
Объект Socket
Объект сокета представляет сетевой сокет, который можно использовать для сетевых операций ввода-вывода. Объект сокета представлен структурой WSK_SOCKET . Указатель на объект сокета возвращается в приложение WSK, когда приложение создает новый сокет или когда приложение принимает входящее соединение. Приложение WSK передает этот указатель на все функции WSK, относящиеся к конкретному сокету.