Распознавание текста в пакете SDK для приложений Windows
Новые API распознавания текста искусственного интеллекта (ИИ), которые будут отправляться с помощью пакета SDK для приложений Windows, можно использовать для идентификации символов в изображении, распознавания слов, линий, многоугольников и обеспечения уровней достоверности для созданных совпадений.
Эти новые API пакета SDK для приложений Для Windows быстрее и более точны, чем устаревшие API Windows.Media.Ocr.OcrEngine в пакете SDK для платформы Windows и поддерживают аппаратное ускорение на устройствах с нейронной единицей обработки (NPU).
Внимание
Экспериментальный канал пакета SDK для приложений Windows включает API и функции на ранних этапах разработки. Все API-интерфейсы в экспериментальном канале подвергаются обширным исправлениям и критическим изменениям и могут быть удалены из последующих выпусков в любое время. Они не поддерживаются для использования в рабочих средах, а приложения, использующие экспериментальные функции, не могут быть опубликованы в Microsoft Store.
Необходимые компоненты
- Компьютеры CoPilot+
Что можно сделать с помощью пакета SDK для приложений Windows и распознавания текста ИИ?
Используйте новые функции распознавания текста ИИ в пакете SDK для приложений Windows для идентификации и распознавания текста на изображении. Вы также можете получить границы текста и оценки достоверности для распознанного текста.
Создание ImageBuffer из файла
В этом примере мы вызываем LoadImageBufferFromFileAsync
функцию для получения ImageBuffer из файла изображения.
В функции LoadImageBufferFromFileAsync мы выполните следующие действия:
- Создайте объект StorageFile из указанного пути к файлу.
- Откройте поток в StorageFile с помощью OpenAsync.
- Создайте bitmapDecoder для потока.
- Вызовите GetSoftwareBitmapAsync в декодирования растрового изображения, чтобы получить объект SoftwareBitmap .
- Возвращает буфер изображения из CreateBufferAttachedToBitmap.
using Microsoft.Windows.Vision;
using Microsoft.Windows.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
public async Task<ImageBuffer> LoadImageBufferFromFileAsync(string filePath)
{
StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(filePath);
IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
SoftwareBitmap bitmap = await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();
if (bitmap == null)
{
return null;
}
return ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
}
namespace winrt
{
using namespace Microsoft::Windows::Vision;
using namespace Microsoft::Windows::Imaging;
using namespace Windows::Graphics::Imaging;
using namespace Windows::Storage;
using namespace Windows::Storage::Streams;
}
winrt::IAsyncOperation<winrt::ImageBuffer> LoadImageBufferFromFileAsync(
const std::wstring& filePath)
{
auto file = co_await winrt::StorageFile::GetFileFromPathAsync(filePath);
auto stream = co_await file.OpenAsync(winrt::FileAccessMode::Read);
auto decoder = co_await winrt::BitmapDecoder::CreateAsync(stream);
auto bitmap = co_await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();
if (bitmap == nullptr) {
co_return nullptr;
}
co_return winrt::ImageBuffer::CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
}
Распознавание текста в изображении растрового изображения
В следующем примере показано, как распознать некоторый текст в объекте SoftwareBitmap как одно строковое значение:
- Создайте объект TextRecognizer с помощью вызова
EnsureModelIsReady
функции, которая также подтверждает наличие языковой модели в системе. - Используя растровое изображение, полученное в предыдущем фрагменте кода, мы вызываем функцию
RecognizeTextFromSoftwareBitmap
. - Вызовите CreateBufferAttachedToBitmap в файле изображения, чтобы получить объект ImageBuffer .
- Вызовите RecognizeTextFromImage , чтобы получить распознанный текст из ImageBuffer.
- Создайте объект wstringstream и загрузите его с распознаваемым текстом.
- Возвратите строку.
Примечание.
Функция EnsureModelIsReady
используется для проверки состояния готовности модели распознавания текста (и при необходимости).
using Microsoft.Windows.Vision;
using Microsoft.Windows.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
public async Task<string> RecognizeTextFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap bitmap)
{
TextRecognizer textRecognizer = await EnsureModelIsReady();
ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
RecognizedText recognizedText = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
foreach (var line in recognizedText.Lines)
{
stringBuilder.AppendLine(line.Text);
}
return stringBuilder.ToString();
}
public async Task<TextRecognizer> EnsureModelIsReady()
{
if (!TextRecognizer.IsAvailable())
{
var loadResult = await TextRecognizer.MakeAvailableAsync();
if (loadResult.Status != PackageDeploymentStatus.CompletedSuccess)
{
throw new Exception(loadResult.ExtendedError().Message);
}
}
return await TextRecognizer.CreateAsync();
}
namespace winrt
{
using namespace Microsoft::Windows::Vision;
using namespace Microsoft::Windows::Imaging;
using namespace Windows::Graphics::Imaging;
}
winrt::IAsyncOperation<winrt::TextRecognizer> EnsureModelIsReady();
winrt::IAsyncOperation<winrt::hstring> RecognizeTextFromSoftwareBitmap(winrt::SoftwareBitmap const& bitmap)
{
winrt::TextRecognizer textRecognizer = co_await EnsureModelIsReady();
winrt::ImageBuffer imageBuffer = winrt::ImageBuffer::CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
winrt::RecognizedText recognizedText = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
std::wstringstream stringStream;
for (const auto& line : recognizedText.Lines())
{
stringStream << line.Text().c_str() << std::endl;
}
co_return winrt::hstring{stringStream.view()};
}
winrt::IAsyncOperation<winrt::TextRecognizer> EnsureModelIsReady()
{
if (!winrt::TextRecognizer::IsAvailable())
{
auto loadResult = co_await winrt::TextRecognizer::MakeAvailableAsync();
if (loadResult.Status() != winrt::PackageDeploymentStatus::CompletedSuccess)
{
throw winrt::hresult_error(loadResult.ExtendedError());
}
}
co_return winrt::TextRecognizer::CreateAsync();
}
Получение границ слов и достоверности
Здесь показано, как визуализировать BoundingBox каждого слова в объекте SoftwareBitmap в виде коллекции цветокодированных многоугольников в элементе Grid .
Примечание.
В этом примере предполагается, что объект TextRecognizer уже создан и передан в функцию.
using Microsoft.Windows.Vision;
using Microsoft.Windows.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
public void VisualizeWordBoundariesOnGrid(
SoftwareBitmap bitmap,
Grid grid,
TextRecognizer textRecognizer)
{
ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
SolidColorBrush greenBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Green);
SolidColorBrush yellowBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Yellow);
SolidColorBrush redBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Red);
foreach (var line in result.Lines)
{
foreach (var word in line.Words)
{
PointCollection points = new PointCollection();
var bounds = word.BoundingBox;
points.Add(bounds.TopLeft);
points.Add(bounds.TopRight);
points.Add(bounds.BottomRight);
points.Add(bounds.BottomLeft);
Polygon polygon = new Polygon();
polygon.Points = points;
polygon.StrokeThickness = 2;
if (word.Confidence < 0.33)
{
polygon.Stroke = redBrush;
}
else if (word.Confidence < 0.67)
{
polygon.Stroke = yellowBrush;
}
else
{
polygon.Stroke = greenBrush;
}
grid.Children.Add(polygon);
}
}
}
namespace winrt
{
using namespace Microsoft::Windows::Vision;
using namespace Microsoft::Windows::Imaging;
using namespace Micrsooft::Windows::UI::Xaml::Controls;
using namespace Micrsooft::Windows::UI::Xaml::Media;
using namespace Micrsooft::Windows::UI::Xaml::Shapes;
}
void VisualizeWordBoundariesOnGrid(
winrt::SoftwareBitmap const& bitmap,
winrt::Grid const& grid,
winrt::TextRecognizer const& textRecognizer)
{
winrt::ImageBuffer imageBuffer = winrt::ImageBuffer::CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
winrt::RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
auto greenBrush = winrt::SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Green);
auto yellowBrush = winrt::SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Yellow);
auto redBrush = winrt::SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Red);
for (const auto& line : recognizedText.Lines())
{
for (const auto& word : line.Words())
{
winrt::PointCollection points;
const auto& bounds = word.BoundingBox();
points.Append(bounds.TopLeft);
points.Append(bounds.TopRight);
points.Append(bounds.BottomRight);
points.Append(bounds.BottomLeft);
winrt::Polygon polygon;
polygon.Points(points);
polygon.StrokeThickness(2);
if (word.Confidence() < 0.33)
{
polygon.Stroke(redBrush);
}
else if (word.Confidence() < 0.67)
{
polygon.Stroke(yellowBrush);
}
else
{
polygon.Stroke(greenBrush);
}
grid.Children().Add(polygon);
}
}
}
Дополнительные ресурсы
Доступ к файлам и папкам с помощью пакета SDK для приложений Windows и API WinRT