Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Important
API Windows ML Runtime в настоящее время являются экспериментальными и не поддерживаются для использования в продуктивных средах. Приложения, пытающиеся использовать эти API, не должны публиковаться в Microsoft Store.
В этом руководстве показана стандартная последовательность API среды выполнения, не предписывая, как приложение получает или упаковывает свою модель. Модель может быть в любом месте, откуда приложение может читать; передайте абсолютный или относительный путь к LoadModelFromFile.
Приведённый ниже помощник намеренно предполагает модель с одним входом фиксированной формы FLOAT32. Это сохраняет код тензор-выделения, ориентированный на API среды выполнения и не является ограничением продукта. Если приложение использует свободные измерения, привяжите конкретные тензорные измерения для каждого запуска; если приложение использует другие типы данных, создайте соответствующее хранилище входных данных.
Перед началом
Настройка проекта C++ для API среды выполнения машинного обучения Windows завершена. Вам также нужна модель ONNX, входной контракт которой вам понятен.
Добавить помощник для запуска модели
Добавьте эти заголовки и вспомогательный компонент RunModel в проект:
// Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
#include <Windows.h>
#include <cstdint>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <winrt/base.h>
#include <WinMLRuntime.h>
#pragma comment(lib, "windowsapp.lib")
void RunModel(std::wstring const& modelPath)
{
winrt::com_ptr<IWinMLRuntime> runtime;
winrt::check_hresult(WinMLCreateRuntime(
__uuidof(IWinMLRuntime),
runtime.put_void()));
winrt::com_ptr<IWinMLModel> model;
winrt::check_hresult(runtime->LoadModelFromFile(
modelPath.c_str(),
nullptr,
nullptr,
model.put()));
winrt::com_ptr<IWinMLExecutionTarget> target;
winrt::check_hresult(runtime->CreateCpuExecutionTarget(target.put()));
winrt::com_ptr<IWinMLPipelineBuilder> builder;
winrt::check_hresult(runtime->CreatePipelineBuilder(builder.put()));
winrt::com_ptr<IWinMLStage> stage;
winrt::check_hresult(builder->AddModelStage(
model.get(),
target.get(),
L"model",
stage.put()));
winrt::com_ptr<IWinMLPipeline> pipeline;
winrt::check_hresult(builder->Build(pipeline.put()));
winrt::com_ptr<IWinMLModelSchema> schema;
winrt::check_hresult(model->QueryInterface(
__uuidof(IWinMLModelSchema),
schema.put_void()));
WINML_TENSOR_SCHEMA_DESC inputSchema = {};
winrt::check_hresult(schema->GetInputTensorDesc(0, &inputSchema));
if (inputSchema.dataType != WINML_TENSOR_DATA_TYPE_FLOAT32 ||
(inputSchema.dimensionCount > 0 &&
inputSchema.dimensions == nullptr))
{
winrt::throw_hresult(E_INVALIDARG);
}
UINT64 elementCount = 1;
for (UINT32 i = 0; i < inputSchema.dimensionCount; ++i)
{
const UINT64 dimension = inputSchema.dimensions[i];
if (dimension == 0 ||
dimension == UINT64_MAX ||
elementCount > UINT64_MAX / dimension)
{
winrt::throw_hresult(E_INVALIDARG);
}
elementCount *= dimension;
}
if (elementCount > SIZE_MAX)
{
winrt::throw_hresult(E_BOUNDS);
}
std::vector<float> inputData(
static_cast<size_t>(elementCount),
0.5f);
WINML_TENSOR_DESC inputDesc = {};
inputDesc.dataType = inputSchema.dataType;
inputDesc.dimensionCount = inputSchema.dimensionCount;
inputDesc.dimensions = inputSchema.dimensions;
winrt::com_ptr<IWinMLRawTensorFactory> tensorFactory;
winrt::check_hresult(target->QueryInterface(
__uuidof(IWinMLRawTensorFactory),
tensorFactory.put_void()));
winrt::com_ptr<IWinMLTensor> inputTensor;
winrt::check_hresult(tensorFactory->CreateTensor(
&inputDesc,
inputData.data(),
inputData.size() * sizeof(float),
inputTensor.put()));
winrt::check_hresult(stage->BindInput(0, inputTensor.get()));
winrt::check_hresult(pipeline->Run());
winrt::com_ptr<IWinMLTensor> outputTensor;
winrt::check_hresult(stage->GetOutput(0, outputTensor.put()));
winrt::com_ptr<IWinMLTensorDataLock> outputLock;
winrt::check_hresult(outputTensor->Lock(
WINML_TENSOR_LOCK_MODE_READ,
WINML_TENSOR_LOCK_FLAG_NONE,
outputLock.put()));
BYTE* outputBytes = nullptr;
UINT64 outputSizeInBytes = 0;
winrt::check_hresult(outputLock->GetData(
&outputBytes,
&outputSizeInBytes));
(void)outputBytes;
std::wcout << L"Output bytes: " << outputSizeInBytes << L'\n';
}
Передайте цель выполнения и в AddModelStage, и в фабрику тензоров, чтобы обеспечить подготовку модели и размещение тензоров на одной и той же цели.
Lock устанавливает окно доступа со стороны ЦП для выходного тензора. Он выполняет любое требуемое сопоставление или синхронизацию, а указатель, возвращаемый GetData, остается действительным, только пока существует outputLock.
Вызвать помощника
Вызовите RunModel, указав путь к модели. Например, следующий wmain принимает путь в командной строке:
int wmain(int argc, wchar_t** argv)
{
if (argc != 2)
{
std::wcerr << L"Usage: RuntimeApp.exe <model-path>\n";
return 1;
}
RunModel(argv[1]);
return 0;
}
Создайте и запустите приложение:
.\x64\Release\RuntimeApp.exe C:\models\model.onnx
Замените путь на путь к своей модели. Интерпретируйте возвращаемый тензор в соответствии со схемой выходных данных модели; метки классификации, сэмплирование токенов, предварительная обработка изображений и другое поведение, зависящее от модели, относятся к вашему приложению.