Структура COORD
Определяет координаты символьной ячейки в буфере экрана консоли. Источник системы координат (0,0) находится в верхней левой ячейке буфера.
typedef struct _COORD {
SHORT X;
SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;
X
Значение горизонтальной координаты или столбца. Единицы зависят от вызова функции.
Y
Вертикальная координата или значение строки. Единицы зависят от вызова функции.
Пример см. в разделе "Прокрутка содержимого буфера экрана".
Минимальная версия клиента | Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Верхний колонтитул | WinConTypes.h (через WinCon.h, включите Windows.h) |