D2D1_COLOR_F
Описывает красный, зеленый, синий и альфа-компоненты цвета.
typedef D2D_COLOR_F D2D1_COLOR_F;
Комментарии
D2D1_COLOR_F — это определение типа для D2D_COLOR_F, которое само по себе является определением типа для D3DCOLORVALUE. Сведения об элементах, предоставляемых D2D1_COLOR_F, см. в разделе D3DCOLORVALUE.
Класс ColorF предоставляет набор предопределенных цветов и вспомогательных функций для определения цветов. Дополнительные сведения см. в справочнике по ColorF .
Примеры
В следующем примере класс ColorF используется для указания предопределенного цвета (черного) при создании ID2D1SolidColorBrush.
hr = m_pRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Black, 1.0f),
&m_pBlackBrush
);
В следующем примере класс ColorF используется для указания цвета с помощью красных, зеленых, синих и альфа-значений.
ID2D1SolidColorBrush *pGridBrush = NULL;
hr = pCompatibleRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
D2D1::ColorF(D2D1::ColorF(0.93f, 0.94f, 0.96f, 1.0f)),
&pGridBrush
);
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента |
Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальный поддерживаемый телефон |
Windows Phone 8.1 [Windows Phone Приложения Silverlight 8.1 и среда выполнения Windows] |
Заголовок |
|