Использование инициализации One-Time
В следующих примерах показано использование функций одноразовой инициализации.
Синхронный пример
В этом примере глобальная g_InitOnce
переменная является структурой одноразовой инициализации. Он инициализируется статически с помощью INIT_ONCE_STATIC_INIT.
Функция OpenEventHandleSync
возвращает дескриптор для события, которое создается только один раз. Он вызывает функцию InitOnceExecuteOnce для выполнения кода инициализации, содержащегося в функции обратного InitHandleFunction
вызова. Если функция обратного вызова выполнена успешно, OpenEventHandleSync
возвращает дескриптор события, возвращенный в lpContext; в противном случае возвращается INVALID_HANDLE_VALUE.
Функция InitHandleFunction
является функцией обратного вызова одноразовой инициализации.
InitHandleFunction
Вызывает функцию CreateEvent для создания события и возвращает дескриптор события в параметре lpContext .
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#include <windows.h>
// Global variable for one-time initialization structure
INIT_ONCE g_InitOnce = INIT_ONCE_STATIC_INIT; // Static initialization
// Initialization callback function
BOOL CALLBACK InitHandleFunction (
PINIT_ONCE InitOnce,
PVOID Parameter,
PVOID *lpContext);
// Returns a handle to an event object that is created only once
HANDLE OpenEventHandleSync()
{
PVOID lpContext;
BOOL bStatus;
// Execute the initialization callback function
bStatus = InitOnceExecuteOnce(&g_InitOnce, // One-time initialization structure
InitHandleFunction, // Pointer to initialization callback function
NULL, // Optional parameter to callback function (not used)
&lpContext); // Receives pointer to event object stored in g_InitOnce
// InitOnceExecuteOnce function succeeded. Return event object.
if (bStatus)
{
return (HANDLE)lpContext;
}
else
{
return (INVALID_HANDLE_VALUE);
}
}
// Initialization callback function that creates the event object
BOOL CALLBACK InitHandleFunction (
PINIT_ONCE InitOnce, // Pointer to one-time initialization structure
PVOID Parameter, // Optional parameter passed by InitOnceExecuteOnce
PVOID *lpContext) // Receives pointer to event object
{
HANDLE hEvent;
// Create event object
hEvent = CreateEvent(NULL, // Default security descriptor
TRUE, // Manual-reset event object
TRUE, // Initial state of object is signaled
NULL); // Object is unnamed
// Event object creation failed.
if (NULL == hEvent)
{
return FALSE;
}
// Event object creation succeeded.
else
{
*lpContext = hEvent;
return TRUE;
}
}
Асинхронный пример
В этом примере глобальная g_InitOnce
переменная является структурой одноразовой инициализации. Он инициализируется статически с помощью INIT_ONCE_STATIC_INIT.
Функция OpenEventHandleAsync
возвращает дескриптор для события, которое создается только один раз.
OpenEventHandleAsync
вызывает функцию InitOnceBeginInitialize для входа в состояние инициализации.
Если вызов завершается успешно, код проверяет значение параметра fPending , чтобы определить, следует ли создать событие или просто вернуть дескриптор событию, созданному другим потоком. Если fPending имеет значение FALSE, инициализация уже завершена, поэтому OpenEventHandleAsync
возвращает дескриптор события, возвращенный в параметре lpContext . В противном случае он вызывает функцию CreateEvent для создания события и функцию InitOnceComplete для завершения инициализации.
Если вызов InitOnceComplete завершается успешно, OpenEventHandleAsync
возвращает новый дескриптор события. В противном случае он закрывает дескриптор события и вызывает Метод InitOnceBeginInitialize с INIT_ONCE_CHECK_ONLY , чтобы определить, завершилась ли инициализация другим потоком.
Если инициализация была выполнена другим потоком, возвращает дескриптор события, OpenEventHandleAsync
возвращенный в lpContext. В противном случае возвращается INVALID_HANDLE_VALUE.
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#include <windows.h>
// Global variable for one-time initialization structure
INIT_ONCE g_InitOnce = INIT_ONCE_STATIC_INIT; // Static initialization
// Returns a handle to an event object that is created only once
HANDLE OpenEventHandleAsync()
{
PVOID lpContext;
BOOL fStatus;
BOOL fPending;
HANDLE hEvent;
// Begin one-time initialization
fStatus = InitOnceBeginInitialize(&g_InitOnce, // Pointer to one-time initialization structure
INIT_ONCE_ASYNC, // Asynchronous one-time initialization
&fPending, // Receives initialization status
&lpContext); // Receives pointer to data in g_InitOnce
// InitOnceBeginInitialize function failed.
if (!fStatus)
{
return (INVALID_HANDLE_VALUE);
}
// Initialization has already completed and lpContext contains event object.
if (!fPending)
{
return (HANDLE)lpContext;
}
// Create event object for one-time initialization.
hEvent = CreateEvent(NULL, // Default security descriptor
TRUE, // Manual-reset event object
TRUE, // Initial state of object is signaled
NULL); // Object is unnamed
// Event object creation failed.
if (NULL == hEvent)
{
return (INVALID_HANDLE_VALUE);
}
// Complete one-time initialization.
fStatus = InitOnceComplete(&g_InitOnce, // Pointer to one-time initialization structure
INIT_ONCE_ASYNC, // Asynchronous initialization
(PVOID)hEvent); // Pointer to event object to be stored in g_InitOnce
// InitOnceComplete function succeeded. Return event object.
if (fStatus)
{
return hEvent;
}
// Initialization has already completed. Free the local event.
CloseHandle(hEvent);
// Retrieve the final context data.
fStatus = InitOnceBeginInitialize(&g_InitOnce, // Pointer to one-time initialization structure
INIT_ONCE_CHECK_ONLY, // Check whether initialization is complete
&fPending, // Receives initialization status
&lpContext); // Receives pointer to event object in g_InitOnce
// Initialization is complete. Return handle.
if (fStatus && !fPending)
{
return (HANDLE)lpContext;
}
else
{
return INVALID_HANDLE_VALUE;
}
}
Связанные темы