Перечисление D3D10_FILL_MODE (d3d10.h)

Определяет режим заполнения, используемый при отрисовке треугольников.

Синтаксис

typedef enum D3D10_FILL_MODE {
  D3D10_FILL_WIREFRAME = 2,
  D3D10_FILL_SOLID = 3
} ;

Константы

 
D3D10_FILL_WIREFRAME
Значение: 2
Нарисуйте линии, соединяющие вершины. Смежные вершины не рисуются.
D3D10_FILL_SOLID
Значение: 3
Заполните треугольники, сформированные вершинами. Смежные вершины не рисуются.

Комментарии

Это перечисление является частью описания объекта состояния растеризатора (см . D3D10_RASTERIZER_DESC).

Требования

   
Верхняя часть d3d10.h

См. также раздел

Основные перечисления