Перечисление D3D10_FILL_MODE (d3d10.h)
Определяет режим заполнения, используемый при отрисовке треугольников.
Синтаксис
typedef enum D3D10_FILL_MODE {
D3D10_FILL_WIREFRAME = 2,
D3D10_FILL_SOLID = 3
} ;
Константы
D3D10_FILL_WIREFRAME Значение: 2 Нарисуйте линии, соединяющие вершины. Смежные вершины не рисуются. |
D3D10_FILL_SOLID Значение: 3 Заполните треугольники, сформированные вершинами. Смежные вершины не рисуются. |
Комментарии
Это перечисление является частью описания объекта состояния растеризатора (см . D3D10_RASTERIZER_DESC).
Требования
Верхняя часть | d3d10.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по