структура D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV (d3d10.h)
Указывает подресурсы из массива1D-текстур для использования в представлении трафарета глубины.
Синтаксис
typedef struct D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV;
Члены
MipSlice
Тип: UINT
Индекс первого используемого уровня MIP-карты (см. раздел срез mip).
FirstArraySlice
Тип: UINT
Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур (см. срез массива)
ArraySize
Тип: UINT
Количество используемых текстур.
Комментарии
Эта структура является одним из элементов описания представления трафаретов глубины (см . D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC).
Требования
Верхняя часть | d3d10.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по