Поделиться через


Функция D3D10StateBlockMaskDifference (d3d10effect.h)

Объедините две маски блока состояния с побитовой XOR.

Синтаксис

HRESULT D3D10StateBlockMaskDifference(
  [in]  D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pA,
  [in]  D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pB,
  [out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pResult
);

Параметры

[in] pA

Тип: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Маска блока состояния слева от побитовой операции XOR. См . D3D10_STATE_BLOCK_MASK.

[in] pB

Тип: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Маска блока состояния справа от побитовой операции XOR.

[out] pResult

Тип: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Результат побитовой операции XOR.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h
Библиотека D3D10.lib
DLL D3D10.dll

См. также раздел

Основные функции

Функции эффектов