Поделиться через


Метод ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix (d3d10effect.h)

Задайте матрицу с плавающей запятой.

Синтаксис

HRESULT SetMatrix(
  [in] float *pData
);

Параметры

[in] pData

Тип: float*

Указатель на первый элемент в матрице.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10EffectMatrixVariable