Поделиться через


Интерфейс ID3D10EffectRasterizerVariable (d3d10effect.h)

Интерфейс переменных растеризатора обращается к состоянию растеризатора.

Наследование

Интерфейс ID3D10EffectRasterizerVariable наследуется от ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectRasterizerVariable также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D10EffectRasterizerVariable содержит следующие методы.

 
ID3D10EffectRasterizerVariable::GetBackingStore

Получение указателя на переменную, содержащую состояние растеризатора.
ID3D10EffectRasterizerVariable::GetRasterizerState

Получение указателя на интерфейс растеризатора.

Комментарии

Интерфейс ID3D10EffectRasterizerVariable создается, когда эффект считывается в память.

Переменные эффекта сохраняются в памяти в резервном хранилище; При применении метода значения из резервного хранилища копируются на устройство. Для возврата состояния можно использовать любой из этих методов. Примеры см. в разделе Два способа получения состояния в переменной эффекта.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейсы эффектов (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable