Интерфейс ID3D10SwitchToRef (d3d10sdklayers.h)
Интерфейс переключения на ссылку (см. раздел Уровень переключения на ссылку ) позволяет приложению переключаться между аппаратным и программным устройством.
Наследование
Интерфейс ID3D10SwitchToRef наследуется от ID3D10DeviceChild. ID3D10SwitchToRef также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D10SwitchToRef содержит следующие методы.
ID3D10SwitchToRef::GetUseRef Получите логическое значение, указывающее тип используемого устройства. |
ID3D10SwitchToRef::SetUseRef Переключение между оборудованием и программным устройством. |
Комментарии
Этот интерфейс получается путем вызова QueryInterface для интерфейса ID3D10Device, созданного с флагом D3D10_CREATE_DEVICE_SWITCH_TO_REF .
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10sdklayers.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по