Поделиться через


Метод ID3D11DeviceContext::IASetPrimitiveTopology (d3d11.h)

Привязка сведений о примитивном типе и порядке данных, описывающих входные данные для этапа входного ассемблер.

Синтаксис

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);

Параметры

[in] Topology

Тип: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Тип примитива и упорядочение примитивных данных (см . D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Возвращаемое значение

None

Remarks

Windows Phone 8. Этот API поддерживается.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

ID3D11DeviceContext