структура D3D11_BUFFER_UAV (d3d11.h)
Описывает элементы буфера для использования в представлении неупорядоченного доступа.
Синтаксис
typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
UINT FirstElement;
UINT NumElements;
UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;
Члены
FirstElement
Тип: UINT
Отсчитываемый от нуля индекс первого элемента, к который будет обращаться.
NumElements
Тип: UINT
Количество элементов в ресурсе. Для структурированных буферов это количество структур в буфере.
Flags
Тип: UINT
Просмотр параметров ресурса (см . D3D11_BUFFER_UAV_FLAG).
Комментарии
Эта структура используется D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.
Требования
Верхняя часть | d3d11.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по