Поделиться через


структура D3D11_BUFFER_UAV (d3d11.h)

Описывает элементы буфера для использования в представлении неупорядоченного доступа.

Синтаксис

typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
  UINT FirstElement;
  UINT NumElements;
  UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;

Члены

FirstElement

Тип: UINT

Отсчитываемый от нуля индекс первого элемента, к который будет обращаться.

NumElements

Тип: UINT

Количество элементов в ресурсе. Для структурированных буферов это количество структур в буфере.

Flags

Тип: UINT

Просмотр параметров ресурса (см . D3D11_BUFFER_UAV_FLAG).

Комментарии

Эта структура используется D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.

Требования

   
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Структуры ресурсов