структура D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT (d3d11.h)

Примечание Эта структура поддерживается средой выполнения Direct3D 11.2, которая доступна в Windows 8.1 и более поздних операционных системах.
 
Описывает, поддерживается ли простое обновление.

Синтаксис

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT {
  BOOL SimpleInstancingSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT;

Члены

SimpleInstancingSupported

Указывает, поддерживает ли оборудование и драйвер простой инстансинг. Среда выполнения задает этому члену значение TRUE , если оборудование и драйвер поддерживают простое развертывание.

Комментарии

Если API Direct3D является средой выполнения Direct3D 11.2 и поддерживает функции 11.2, ID3D11Device::CheckFeatureSupport для D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT возвращает код SUCCESS при передаче допустимых параметров. Элемент SimpleInstancingSupportedD3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT будет иметь значение TRUE или FALSE.

Простое создание означает, что встановка поддерживается с предостережением о том, что элемент InstanceDataStepRate структуры D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC должен быть равен 1. Это не изменяет полную поддержку, предоставляемую оборудованием на уровне компонентов 9.3 и выше, и предназначено для предоставления поддержки, которая может быть доступна на оборудовании уровня компонентов 9.2 и 9.1.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Основные структуры

D3D11_FEATURE