Функция UnMapAndLoad (imagehlp.h)
Отмените выделение всех ресурсов, выделенных предыдущим вызовом функции MapAndLoad .
Синтаксис
BOOL IMAGEAPI UnMapAndLoad(
[in] PLOADED_IMAGE LoadedImage
);
Параметры
[in] LoadedImage
Указатель на структуру LOADED_IMAGE . Эта структура получается путем вызова функции MapAndLoad .
Возвращаемое значение
Если функция выполнена успешно, возвращается значение TRUE.
Если функция завершается сбоем, возвращается значение FALSE. Чтобы получить расширенные сведения об ошибке, вызовите Метод GetLastError.
Комментарии
Функция UnMapAndLoad должна использоваться для отмены выделения всех ресурсов, выделенных предыдущим вызовом MapAndLoad. Эта функция также записывает новое значение контрольной суммы в изображение перед закрытием файла. Это гарантирует, что при изменении файла он может быть успешно загружен системным загрузчиком.
Все функции ImageHlp, такие как эта, являются однопоточными. Таким образом, вызовы из нескольких потоков к этой функции, скорее всего, приведут к непредвиденному поведению или повреждению памяти. Чтобы избежать этого, необходимо синхронизировать все параллельные вызовы из нескольких потоков в эту функцию.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows XP [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2003 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | imagehlp.h |
Библиотека | Imagehlp.lib |
DLL | Imagehlp.dll |