Поделиться через


Метод IStreamBuilder::Render (strmif.h)

[Функция, связанная с этой страницей DirectShow, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer, IMFMediaEngine, и аудио/ видео захвата в Media Foundation. Эти функции оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует, чтобы новый код использовал MediaPlayer, IMFMediaEngine и аудио- и видеозахват в Media Foundation вместо DirectShow, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, использующий устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]

Метод Render завершает отрисовку потока, исходя из этого закрепления. Это может включать добавление фильтров в граф фильтров и их соединение.

Синтаксис

HRESULT Render(
  [in] IPin          *ppinOut,
  [in] IGraphBuilder *pGraph
);

Параметры

[in] ppinOut

Указатель на интерфейс IPin этого контакта.

[in] pGraph

Указатель на интерфейс IGraphBuilder диспетчера графов фильтров.

Возвращаемое значение

Возвращает значение HRESULT . Код возврата S_OK указывает, что поток был успешно отрисован.

Комментарии

В следующем коде показано, как реализовать этот метод в выходном контакте. В этом примере предполагается, что фильтру требуется нисходящий пользовательский отрисовщик.

C++
STDMETHODIMP CMyOutputPin::Render(IPin *pPin, IGraphBuilder *pGraph)
{
    CheckPointer(pPin, E_POINTER);
    CheckPointer(pGraph, E_POINTER);

    // This filter needs a special renderer connected to it.
    IBaseFilter *pMyRenderer = NULL;

    // Create the renderer.
    HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_MyRenderer, NULL, CLSCTX_INPROC,
        IID_IBaseFilter, (void **)&pMyRenderer);
    if (FAILED(hr))
    {
        return hr;
    }
    
    // Add my renderer to the filter graph.
    hr = pGraph->AddFilter(pMyRenderer, L"My Renderer");
    if (FAILED(hr))
    {
        pMyRenderer->Release();
        return hr;
    }

    IEnumPins *pEnumPins;
    IPin *pMyRendererInputPin = NULL;
    hr = pMyRenderer->EnumPins(&pEnumPins);
    if (SUCCEEDED(hr)) 
    {
        if (S_OK != pEnumPins->Next(1, &pMyRendererInputPin, 0))
        {
            hr = E_UNEXPECTED;
         }
    }
    if (SUCCEEDED(hr)) 
    {
        // Connect my renderer to my output pin.
        hr = pGraph->ConnectDirect(pPin, pMyRendererInputPin);
        pMyRendererInputPin->Release();
    }
    if (FAILED(hr)) 
    {
        // Could not connect to my renderer. Remove it from the graph.
        pGraph->RemoveFilter(pMyRenderer);
    }
    pMyRenderer->Release();
    return hr;
}

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows 2000 Server [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header strmif.h (включая Dshow.h)
Библиотека Strmiids.lib

См. также раздел

Коды ошибок и успешного выполнения

Интерфейс IStreamBuilder