Метод IUIAnimationManager::CreateAnimationVariable (uianimation.h)

Создает новую переменную анимации.

Синтаксис

HRESULT CreateAnimationVariable(
  [in]  DOUBLE               initialValue,
  [out] IUIAnimationVariable **variable
);

Параметры

[in] initialValue

Начальное значение новой переменной анимации.

[out] variable

Новая переменная анимации.

Возвращаемое значение

Если метод завершается успешно, возвращает значение S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в статье Коды ошибок анимации Windows .

Комментарии

Начальное значение переменной анимации указывается при ее создании. После создания переменной анимации ее значение нельзя изменить напрямую; его необходимо обновить с помощью диспетчера анимации.

Переменная анимации обычно создается для представления каждой анимированной визуальной характеристики. Например, приложение может создать две переменные анимации для координат X и Y объекта, который может свободно перемещаться в пределах окна.

Примеры

Пример см. в разделе Создание переменных анимации.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista и Обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Ни одна версия не поддерживается
Целевая платформа Windows
Header uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

См. также раздел

IUIAnimationManager

IUIAnimationVariable