Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Создает новую переменную анимации.
Синтаксис
HRESULT CreateAnimationVariable(
[in] DOUBLE initialValue,
[out] IUIAnimationVariable **variable
);
Параметры
[in] initialValue
Начальное значение новой переменной анимации.
[out] variable
Новая переменная анимации.
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, возвращает значение S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в статье Коды ошибок анимации Windows .
Комментарии
Начальное значение переменной анимации указывается при ее создании. После создания переменной анимации ее значение нельзя изменить напрямую; его необходимо обновить с помощью диспетчера анимации.
Переменная анимации обычно создается для представления каждой анимированной визуальной характеристики. Например, приложение может создать две переменные анимации для координат X и Y объекта, который может свободно перемещаться в пределах окна.
Примеры
Пример см. в разделе Создание переменных анимации.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista и Обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Ни одна версия не поддерживается |
| Целевая платформа | Windows |
| Header | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |