Поделиться через


Перечисление AnimationStyle (uiautomationcore.h)

Содержит значения текстового атрибута AnimationStyle.

Синтаксис

typedef enum AnimationStyle {
  AnimationStyle_None = 0,
  AnimationStyle_LasVegasLights = 1,
  AnimationStyle_BlinkingBackground = 2,
  AnimationStyle_SparkleText = 3,
  AnimationStyle_MarchingBlackAnts = 4,
  AnimationStyle_MarchingRedAnts = 5,
  AnimationStyle_Shimmer = 6,
  AnimationStyle_Other = -1
} ;

Константы

 
AnimationStyle_None
Значение: 0
Нет.
AnimationStyle_LasVegasLights
Значение: 1
Ограничивающий прямоугольник отображает границу чередующихся значков разных цветов.
AnimationStyle_BlinkingBackground
Значение: 2
Шрифт и фон чередуются между назначенными цветами и контрастными цветами.
AnimationStyle_SparkleText
Значение: 3
На фоне отображаются мигающие разноцветные значки.
AnimationStyle_MarchingBlackAnts
Значение: 4
Ограничивающий прямоугольник отображает движущиеся черные тире.
AnimationStyle_MarchingRedAnts
Значение: 5
Ограничивающий прямоугольник отображает движущиеся красные дефисы.
AnimationStyle_Shimmer
Значение: 6
Шрифт чередуется между сплошным и размытым.
AnimationStyle_Other
Значение: -1
Другое

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows XP [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2003 [только классические приложения]
Верхняя часть uiautomationcore.h (включая UIAutomation.h)

См. также раздел

Идентификаторы атрибутов текста