Поделиться через


перечисление ORIENTATION_PREFERENCE (winuser.h)

Указывает предпочтительный вариант ориентации экрана для процесса классического приложения.

Синтаксис

typedef enum ORIENTATION_PREFERENCE {
  ORIENTATION_PREFERENCE_NONE = 0x0,
  ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE = 0x1,
  ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT = 0x2,
  ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED = 0x4,
  ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED = 0x8
} ;

Константы

 
ORIENTATION_PREFERENCE_NONE
Значение: 0x0
Процесс не имеет настроек ориентации устройства. Система может выбрать любой доступный параметр.
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE
Значение: 0x1
Процесс представляет классическое приложение, которое можно использовать в альбомном режиме.
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT
Значение: 0x2
Процесс представляет классическое приложение, которое можно использовать в книжном режиме.
ORIENTATION_PREFERENCE_LANDSCAPE_FLIPPED
Значение: 0x4
Процесс представляет классическое приложение, которое можно использовать в альбомном режиме.
ORIENTATION_PREFERENCE_PORTRAIT_FLIPPED
Значение: 0x8
Процесс представляет классическое приложение, которое можно использовать в перевернутом книжном режиме.

Требования

Требование Значение
Заголовок winuser.h