Функция LoadMenuIndirectA (winuser.h)
Загружает указанный шаблон меню в память.
Синтаксис
HMENU LoadMenuIndirectA(
[in] const MENUTEMPLATEA *lpMenuTemplate
);
Параметры
[in] lpMenuTemplate
Тип: const MENUTEMPLATE*
Указатель на шаблон меню или расширенный шаблон меню. Шаблон меню состоит из структуры MENUITEMTEMPLATEHEADER , за которой следует одна или несколько смежных структур MENUITEMTEMPLATE . Шаблон расширенного меню состоит из MENUEX_TEMPLATE_HEADER структуры, за которой следует одна или несколько смежных MENUEX_TEMPLATE_ITEM структур.
Возвращаемое значение
Тип: HMENU
Если функция выполнена успешно, возвращаемое значение будет дескриптором меню.
Если функция завершается сбоем, возвращается значение NULL. Дополнительные сведения об ошибке можно получить, вызвав GetLastError.
Комментарии
Для ansi и юникод версии этой функции строки в структуре MENUITEMTEMPLATE должны быть строками Юникода.
Примечание
Заголовок winuser.h определяет LoadMenuIndirect в качестве псевдонима, который автоматически выбирает версию ANSI или Юникод этой функции на основе определения константы препроцессора ЮНИКОД. Сочетание использования псевдонима, не зависящий от кодировки, с кодом, не зависящим от кодировки, может привести к несоответствиям, которые приводят к ошибкам компиляции или среды выполнения. Дополнительные сведения см. в разделе Соглашения для прототипов функций.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | winuser.h (включая Windows.h) |
Библиотека | User32.lib |
DLL | User32.dll |
См. также раздел
Основные понятия
Справочные материалы