структура _WTS_PROTOCOL_CACHE (wtsdefs.h)
Содержит количество операций чтения и попаданий в кэш.
Синтаксис
typedef struct _WTS_PROTOCOL_CACHE {
ULONG CacheReads;
ULONG CacheHits;
} _WTS_PROTOCOL_CACHE, WTS_PROTOCOL_CACHE, *PWTS_PROTOCOL_CACHE, _WRDS_PROTOCOL_CACHE;
Члены
CacheReads
Целое число, содержащее количество считываемых кэшированных данных.
CacheHits
Целое число, содержащее количество попаданий в кэш. Попадание в кэш возникает, если необходимые данные находятся в кэше, а не в main памяти или на диске. Если данные находятся в кэше, они считываются из кэша.
Требования
Минимальная версия клиента | Ни одна версия не поддерживается |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2 |
Верхняя часть | wtsdefs.h (включая Wtsprotocol.h) |