Поделиться через


Интерфейс IHardwareAudioEngineBase (audioengineendpoint.h)

Интерфейс IHardwareAudioEngineBase реализуется конечными точками аудио для звукового стека для настройки и извлечения сведений об аппаратном обработчике звука.

Наследование

Интерфейс IHardwareAudioEngineBase наследуется от интерфейса IUnknown . IHardwareAudioEngineBase также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс IHardwareAudioEngineBase содержит следующие методы.

 
IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount

Метод GetAvailableOffloadConnectorCount извлекает количество доступных конечных точек, которые могут обрабатывать разгруженные потоки на аппаратном звуковом подсистеме.
IHardwareAudioEngineBase::GetEngineFormat

Метод GetEngineFormat извлекает текущий формат данных разгрузки аудиопотока.
IHardwareAudioEngineBase::GetGfxState

Метод GetGfxState извлекает состояние GFX разгрузки аудиопотока.
IHardwareAudioEngineBase::SetEngineDeviceFormat

Метод SetEngineDeviceFormat задает звуковой формат волны для аппаратного звукового модуля.
IHardwareAudioEngineBase::SetGfxState

Метод SetGfxState задает состояние GFX разгрузки аудиопотока.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header audioengineendpoint.h

См. также раздел

Основные звуковые интерфейсы