Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) (d2d1.h)

Создает новый целевой объект отрисовки растрового изображения для использования во время промежуточного рисования вне экрана, совместимый с текущим целевым объектом отрисовки и имеющий тот же размер, точек на дюйм и формат пикселей (но не альфа-режим), что и текущий целевой объект отрисовки.

Синтаксис

HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
  ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);

Параметры

bitmapRenderTarget

Тип: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**

При возврате этого метода содержит указатель на указатель на новый целевой объект отрисовки точечных рисунков. Этот параметр передается неинициализированным.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

Целевой объект отрисовки растрового изображения, созданный этим методом, несовместим с GDI и имеет альфа-режим D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1RenderTarget