Метод ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) (d2d1.h)
Создает новый целевой объект отрисовки растрового изображения для использования во время промежуточного рисования вне экрана, совместимый с текущим целевым объектом отрисовки и имеющий тот же размер, точек на дюйм и формат пикселей (но не альфа-режим), что и текущий целевой объект отрисовки.
Синтаксис
HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);
Параметры
bitmapRenderTarget
Тип: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**
При возврате этого метода содержит указатель на указатель на новый целевой объект отрисовки точечных рисунков. Этот параметр передается неинициализированным.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Целевой объект отрисовки растрового изображения, созданный этим методом, несовместим с GDI и имеет альфа-режим D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |