Метод ID2D1RenderTarget::GetDpi (d2d1.h)

Возвращает точки на дюйм (DPI) целевого объекта отрисовки.

Синтаксис

void GetDpi(
  [out] FLOAT *dpiX,
  [out] FLOAT *dpiY
);

Параметры

[out] dpiX

Тип: FLOAT*

При возврате этого метода содержит горизонтальное разрешение целевого объекта отрисовки. Этот параметр передается неинициализированным.

[out] dpiY

Тип: FLOAT*

При возврате этого метода содержит вертикальный DPI целевого объекта отрисовки. Этот параметр передается неинициализированным.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Этот метод указывает сопоставление пространства пикселей с пространством, независимым от устройства, для целевого объекта отрисовки.

Для ID2D1HwndRenderTarget значениеМ DPI по умолчанию является последний системный DPI с заводским чтением. Значение по умолчанию для всех остальных целевых объектов отрисовки — 96 точек на дюйм.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1RenderTarget