структура D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT (d2d1_3.h)
Представляет сегмент Безье, используемый при создании объекта ID2D1Ink . Эта структура отличается от D2D1_BEZIER_SEGMENT тем, что она состоит из D2D1_INK_POINTs, которые содержат радиус в дополнение к координатам x и y.
Синтаксис
typedef struct D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT {
D2D1_INK_POINT point1;
D2D1_INK_POINT point2;
D2D1_INK_POINT point3;
} D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT;
Члены
point1
Первая контрольная точка для сегмента Безье.
point2
Вторая контрольная точка для сегмента Безье.
point3
Конечная точка для сегмента Безье.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d2d1_3.h |