Поделиться через


структура D2D1_PROPERTY_BINDING (d2d1effectauthor.h)

Определяет привязку свойства к паре функций, которые получают и задают соответствующее свойство.

Синтаксис

typedef struct D2D1_PROPERTY_BINDING {
  PCWSTR                      propertyName;
  PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION setFunction;
  PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION getFunction;
} D2D1_PROPERTY_BINDING;

Члены

propertyName

Имя свойства.

setFunction

Функция, которая получит заданные данные.

getFunction

Функция, для которую будет предложено записать выходные данные.

Комментарии

Свойство PropertyName используется для перекрестной корреляции привязки свойства с XML-файлом регистрации. Свойство PropertyName должно присутствовать в вызове XML, иначе регистрация завершится ошибкой.

Все свойства должны быть привязаны.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d2d1effectauthor.h

См. также раздел

ID2D1EffectImpl

ID2D1Factory::RegisterEffect