Поделиться через


структура D2D1_VERTEX_RANGE (d2d1effectauthor.h)

Определяет диапазон вершин, используемых при отрисовке меньше полного содержимого буфера вершин.

Синтаксис

typedef struct D2D1_VERTEX_RANGE {
  UINT32 startVertex;
  UINT32 vertexCount;
} D2D1_VERTEX_RANGE;

Члены

startVertex

Первая вершина в диапазоне для обработки.

vertexCount

Число используемых вершин.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d2d1effectauthor.h

См. также раздел

ID2D1DrawInfo::SetVertexProcessing