Поделиться через


Метод ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected (d3d10.h)

Включение и отключение многопоточности.

Синтаксис

BOOL SetMultithreadProtected(
  [in] BOOL bMTProtect
);

Параметры

[in] bMTProtect

Тип: BOOL

Значение true, чтобы включить многопоточность, значение false, чтобы отключить его.

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Значение true, если многопоточность была включена до вызова этого метода, в противном случае — false.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h
Библиотека D3D10.lib

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10Multithread