Поделиться через


Метод ID3D10EffectPass::Apply (d3d10effect.h)

Задайте состояние, содержащееся в передаче устройству.

Синтаксис

HRESULT Apply(
  [in] UINT Flags
);

Параметры

[in] Flags

Тип: UINT

Не используется.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Effect

ID3D10EffectPass