Поделиться через


Метод ID3D10EffectPass::ComputeStateBlockMask (d3d10effect.h)

Создайте маску для разрешения или предотвращения изменения состояния.

Синтаксис

HRESULT ComputeStateBlockMask(
  [in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pStateBlockMask
);

Параметры

[in] pStateBlockMask

Тип: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

Указатель на маску блокировки состояния (см . D3D10_STATE_BLOCK_MASK).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Effect

ID3D10EffectPass