Поделиться через


Метод ID3D10EffectVariable::GetParentConstantBuffer (d3d10effect.h)

Получение буфера констант.

Синтаксис

ID3D10EffectConstantBuffer * GetParentConstantBuffer();

Возвращаемое значение

Тип: ID3D10EffectConstantBuffer*

Указатель на интерфейс ID3D10EffectConstantBuffer.

Комментарии

Переменные эффекта считываются из буфера констант или записываются в них.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

ИНТЕРФЕЙС ID3D10EffectVariable