Поделиться через


Метод ID3D10Debug::SetSwapChain (d3d10sdklayers.h)

Задайте цепочку буферов, которую среда выполнения будет использовать для автоматического вызова Present.

Синтаксис

HRESULT SetSwapChain(
  [in] IDXGISwapChain *pSwapChain
);

Параметры

[in] pSwapChain

Тип: IDXGISwapChain*

Цепочка буферов, которую среда выполнения будет использовать для автоматического вызова Present; должно быть создано с флагом DXGI_SWAP_EFFECT_SEQUENTIAL эффекта переключения.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.

Комментарии

Примечание При вызове этого API в процессе сеанса 0 он возвращает DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE.
 
Цепочка буферов, заданная этим методом, будет использоваться только в том случае, если в маске компонента задано D3D10_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Debug