перечисление D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE (d3d11.h)
Указывает тип канала, прошедшего проверку подлинности Microsoft Direct3D.
Синтаксис
typedef enum D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE {
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 = 1,
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
} ;
Константы
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 Значение: 1 Канал Direct3D 11. Этот канал обеспечивает взаимодействие со средой выполнения Direct3D. |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE Значение: 2 Канал драйвера программного обеспечения. Этот канал обеспечивает взаимодействие с драйвером, который реализует механизмы защиты содержимого в программном обеспечении. |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE Значение: 3 Канал драйвера оборудования. Этот канал обеспечивает связь с драйвером, который реализует механизмы защиты содержимого в оборудовании GPU. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по