перечисление D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG (d3d11.h)
Определяет способ просмотра ресурса буфера.
Синтаксис
typedef enum D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG {
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
Константы
D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG_RAW Значение: 0x1 Просмотрите буфер как необработанный. Дополнительные сведения о необработанном просмотре буферов см. в разделе Необработанные представления буферов. |
Комментарии
Это перечисление используется D3D11_BUFFEREX_SRV
Требования
Верхняя часть | d3d11.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по